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Das kommende MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) basiert auf dem bekannten Fantasy Warhammer® Universum von Games Workshop, das nun schon seit 25 Jahre besteht. Vielen Fans ist es durch das Tabletop Strategiespiel, Romanen und anderen Computerspielen bekannt. Die Hintergrundgeschichte der Welt von Warhammer ist bis ins Detail bereits ausgearbeitet und bietet eine Menge Stoff.

Die daran arbeitende Softwarefirma Mythic Entertainment kann schon einen großen Erfolg für sich verbuchen, da sie auch Dark Age of Camelot produziert haben.

Hauptsächlich geht es um denn Kampf der Kräfte der Zerstörung gegen die Ordnung. Dazu gehören bei der Ordnung, das Imperium (Menschen), die Zwerge und die Hochelfen. Auf der Seite der Zerstörung, wird man zwischen denn Dunkelfen, dem Chaos und Grünhäuten (Orks und Goblins) wählen können.

Jedes Volk besitzt seine eigenen Karrieren (Klassen). Man findet aber bei jedem Volk ähnliche Klassen. So hat jedes Volk eine Art Krieger oder eine Karriere die Schaden austeilt.

Ein Interessanter Punkt in diesem Spiel, werden die so genannten "Öffentlichen Quests". Hierbei handelt es sich um Missionen die von mehreren Spielern gleichzeitig gelöst werden müssen. Die Erfahrung wird dann automatisch an alle Spieler bei Erfolg geteilt. Natürlich davon abhängig wie viel der einzelne geleistet hat. Daneben wird es "Konfliktquests" geben. Hier haben beide Fraktionen das gleiche Ziel und werden gegeneinander arbeiten.

Ein großer Bestandteil des Spiels, wird wohl der PvP teil sein (PvP = Player versus Player = Spieler gegen Spieler). Denn wie schon im letzten MMORPG von Mythic Entertainment wird es ein RVR-System (Realm vs. Realm) geben. In dem ein Reich gegen ein anderes kämpft. Hier wird es verschiedene Möglichkeiten geben. Einmal instanzierte Schlachtfelder und zum anderen ziel orientierte Kämpfe, wo man gegen die feindliche Fraktion um feste Ziele kämpfen wird. Bis hin zur Eroberung der feindlichen Stadt.

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