Erste Eindrücke aus Warhammer Online: Age of Reckoning.
So, die Open Beta ist vorbei und viele von euch
konnten vielleicht auch schon erste Eindrücke gewinnen. Einige
werde vielleicht auch schon richtig seit Sonntag Morgen (1 Uhr)
spielen können. Für diejenige unter euch die kein Beta
Key ergattert haben oder auch einfach keine Lust bzw. Interesse
hatten, haben wir jede Karriere die spielbar war an getestet, um
euch beschreiben zu können wie sie sich an fühlt und spielen
lässt. Zusätzlich werden wir einen Vergleich zu einer
Klasse aus World of Warcraft ziehen. Uns ist bewusst das dies vielen
nicht gefallen wird, da aber WoW im Moment wohl zu den bekanntesten
Online Rollenspielen zählt, und eine Menge Spieler hat die
vielleicht wechseln wollen, kann dieser Vergleich hilfreich sein.
Wir hoffen das euch diese Informationen weiterhelfen werden bei
der Entscheidung welche Karriere ihr spielen wollt bzw. ob ihr euch
Warhammer Online zulegen wollt.
Zuerst einmal unsere ersten Allgemeinen Eindrücken.
Nachdem man sich angemeldet hat, erscheint auch schon der Auswahlbildschirm
für die Wahl des Volkes. Hier muss man sich das erste mal entscheiden
auf welcher Seite man spielen möchte. Soll es die Ordnung sein mit
Hochelfen, dem Imperium oder ein Zwerg. Wenn es einen eher zur dunklen
Seite zieht hat man bei der Zerstörung die Wahl zwischen dem Chaos,
den Dunkelelfen und den Grünhäuten (Orks und Goblins). Egal welche
Fraktion man wählt, man braucht nicht zu befürchten das die andere
Seite über Karrieren verfügt die einen Vorteil gegenüber der eigenen
Fraktion besitzt. Jede Karriere hat ein äquivalent auf der anderen
Seite. Dazu kommen wir später nochmal genauer. Das Auswahlbild ist
kurz verwirrend, da man dazu neigt auf den Namen des Volkes zu klicken,
aber ansonsten nett gestaltet.
Hat man sich für ein Volk entschieden, kommt
zur Karrierenwahl. Hier muss man kurz erwähnen das es ein paar
Karrieren nicht geschafft haben, ob dieses noch geändert wird,
bleibt abzuwarten. Nicht geschafft haben es der Hammerträger
(Zwerge), der Spalta (Grünhäute) und der Ritter des Sonnenordens
(Imperium). Welche Karrieren es für das jeweilige Volk sind
könnt ihr unter Karrieren nachlesen.
Nachdem man sich für eine Karriere entschieden
hat, gelangt ihr zur Charaktergenerierung. Hier könnt ihr euch
Gedanken über das Aussehen eures Charakters machen. Es gibt
eine Vielzahl an Einstellungsmöglichkeiten. Von Narben über
Tätowierungen bis zur Augenfarben ist vieles möglich.
Sobald man zufrieden mit dem Aussehen ist, noch ein Namen, fertig.
Zuletzt bleibt nur noch die Wahl des Servers. Hier
zu können wir noch nicht viel zu sagen, da in der Beta quasi
nur die Länderwahl vorhanden war.
Im Spiel selber wandert der Blick zuerst einmal
über das Interface. Dieses ist Übersichtlich gestaltet
und man findet sich schnell zurecht. In der Standard Einstellung,
befindet sich unten zentral die Aktionsleiste. Oben-links das Charakterprofil
und Oben-rechts die Minimap. Wir mussten uns erst einmal daran gewöhnen
das die Buttons für das Inventar und Taschenplätze sich
zentral am Oberen Bildschirmrand befindet. Das stellt aber keine
großen Schwierigkeiten dar und man hat sich schnell daran
gewöhnt.
Die Steuerung des Charakters ist klassisch mit
WASD, mit gedrückter Maustaste oder mit den Pfeiltasten. Zur
Grafik sagen wir nichts, da dies Geschmackssache ist. Uns hat sie
gefallen und wir fanden sie sehr stimmig.
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