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Erste Eindrücke aus Warhammer Online: Age of Reckoning.

So, die Open Beta ist vorbei und viele von euch konnten vielleicht auch schon erste Eindrücke gewinnen. Einige werde vielleicht auch schon richtig seit Sonntag Morgen (1 Uhr) spielen können. Für diejenige unter euch die kein Beta Key ergattert haben oder auch einfach keine Lust bzw. Interesse hatten, haben wir jede Karriere die spielbar war an getestet, um euch beschreiben zu können wie sie sich an fühlt und spielen lässt. Zusätzlich werden wir einen Vergleich zu einer Klasse aus World of Warcraft ziehen. Uns ist bewusst das dies vielen nicht gefallen wird, da aber WoW im Moment wohl zu den bekanntesten Online Rollenspielen zählt, und eine Menge Spieler hat die vielleicht wechseln wollen, kann dieser Vergleich hilfreich sein. Wir hoffen das euch diese Informationen weiterhelfen werden bei der Entscheidung welche Karriere ihr spielen wollt bzw. ob ihr euch Warhammer Online zulegen wollt.

Zuerst einmal unsere ersten Allgemeinen Eindrücken.
Nachdem man sich angemeldet hat, erscheint auch schon der Auswahlbildschirm für die Wahl des Volkes. Hier muss man sich das erste mal entscheiden auf welcher Seite man spielen möchte. Soll es die Ordnung sein mit Hochelfen, dem Imperium oder ein Zwerg. Wenn es einen eher zur dunklen Seite zieht hat man bei der Zerstörung die Wahl zwischen dem Chaos, den Dunkelelfen und den Grünhäuten (Orks und Goblins). Egal welche Fraktion man wählt, man braucht nicht zu befürchten das die andere Seite über Karrieren verfügt die einen Vorteil gegenüber der eigenen Fraktion besitzt. Jede Karriere hat ein äquivalent auf der anderen Seite. Dazu kommen wir später nochmal genauer. Das Auswahlbild ist kurz verwirrend, da man dazu neigt auf den Namen des Volkes zu klicken, aber ansonsten nett gestaltet.

Hat man sich für ein Volk entschieden, kommt zur Karrierenwahl. Hier muss man kurz erwähnen das es ein paar Karrieren nicht geschafft haben, ob dieses noch geändert wird, bleibt abzuwarten. Nicht geschafft haben es der Hammerträger (Zwerge), der Spalta (Grünhäute) und der Ritter des Sonnenordens (Imperium). Welche Karrieren es für das jeweilige Volk sind könnt ihr unter Karrieren nachlesen.

Nachdem man sich für eine Karriere entschieden hat, gelangt ihr zur Charaktergenerierung. Hier könnt ihr euch Gedanken über das Aussehen eures Charakters machen. Es gibt eine Vielzahl an Einstellungsmöglichkeiten. Von Narben über Tätowierungen bis zur Augenfarben ist vieles möglich. Sobald man zufrieden mit dem Aussehen ist, noch ein Namen, fertig.

Zuletzt bleibt nur noch die Wahl des Servers. Hier zu können wir noch nicht viel zu sagen, da in der Beta quasi nur die Länderwahl vorhanden war.

Im Spiel selber wandert der Blick zuerst einmal über das Interface. Dieses ist Übersichtlich gestaltet und man findet sich schnell zurecht. In der Standard Einstellung, befindet sich unten zentral die Aktionsleiste. Oben-links das Charakterprofil und Oben-rechts die Minimap. Wir mussten uns erst einmal daran gewöhnen das die Buttons für das Inventar und Taschenplätze sich zentral am Oberen Bildschirmrand befindet. Das stellt aber keine großen Schwierigkeiten dar und man hat sich schnell daran gewöhnt.

Die Steuerung des Charakters ist klassisch mit WASD, mit gedrückter Maustaste oder mit den Pfeiltasten. Zur Grafik sagen wir nichts, da dies Geschmackssache ist. Uns hat sie gefallen und wir fanden sie sehr stimmig.

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